Meta称将削减元宇宙核心部门开支,暂无裁员计划
Meta称将削减元宇宙核心部门开支,暂无裁员计划,就在最近,Meta准备压缩其Reality Labs部门。Meta称将削减元宇宙核心部门开支,暂无裁员计划。
Meta称将削减元宇宙核心部门开支,暂无裁员计划1美东时间周三,美国科技巨头Meta平台公司的发言人向媒体证实,该公司正准备压缩其Reality Labs部门。而该部门正是Meta将重点转向硬件产品和元宇宙战略的核心。
Meta元宇宙部门面临压力
此前消息称,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)本周二在每周一次的问答环节中对Reality Labs员工表示,预计将在一周内宣布部门调整方案。
随后,Meta发言人向媒体证实,博斯沃思的确曾告诉部门员工,该部门无法再承担一些项目的成本,将不得不推迟其他项目。不过,这位发言人没有具体说明哪些项目将受到影响,并补充说,裁员并非上述调整措施的一部分。
今年早些时候,由于Facebook用户数量的下降,导致该公司股价暴跌。随后,Meta公司告诉投资者,将在2022年缩减成本。
在4月下旬的财报电话会议上,Meta首席执行官扎克伯格表示,Meta计划“放慢”在商业平台、人工智能基础设施和元宇宙等领域的一些长期投资步伐。
Meta将其2022年的总开支预期从之前的9 ……此处隐藏1469个字……宙至少会带来两方面的变化:一方面,元宇宙会进一步推动人们的数字化生存。另一方面,元宇宙将创造一个新的市场,不仅带动虚拟商品的消费,也将推动线下实体经济的发展。
商机无限的同时,意味着市场蛋糕也足够大。
据权威机构预测,元宇宙将在2024年达到8000亿美元市场规模;普华永道也预测,元宇宙市场规模在2030年将达到1.5万亿美元。目前,我国元宇宙上下游产业产值300亿元左右,主要体现在游戏娱乐、VR和AR硬件等方面,未来五年,国内元宇宙市场至少突破2000亿元大关。
中信证券认为,虽然元宇宙当前处于早期概念和营销阶段,但它是继移动互联网后下一次20年量级的创新浪潮。不过,元宇宙的终局离人类还非常遥远,或许还需要二三十年甚至更长时间的发展,预计元宇宙的发展将沿着三条主线展开。
一是VR/AR设备等科技硬件成长,2021年VR设备的年销量已经可以达到1100万台,预计2025年能翻数倍达到5000万台,VR设备跨越式销量的实现,也依赖光学、显示、电池储能等相关技术的发展。
二是基于手机和PC端内容的创新,游戏公司、视频公司可能是这一领域的主力军,目前已有企业在积极探索数字人(虚拟人)、3D社交、3D会议等。
三是元宇宙与智能汽车等计算平台的融合。自动驾驶的演变方向使得智能汽车的算力必定要提高,车上空间也是较好的封闭应用场景,造车新势力已经在探索汽车产品与VR、元宇宙概念的融合。
值得提醒的是,元宇宙早期产品盈利能力和长期竞争力仍待考验。若其真正发展起来,新技术依然可能是把“双刃剑”,难以避免各国监管政策带来的不确定性。